十三行互動有限公司(1年半資歷)
西米創意設計有限公司(5年資歷)
公共電視節目部(2年資歷)
「好好吃食驗室」「人間相對論」「誰來晚餐5」「浩克慢遊」
畢業於國立臺灣藝術大學 廣播電視學系
臺北市立成功高中
介紹自己
退伍後,受大學老師的推薦,到公共電視的節目部擔任助理與執行製作,在兩年的時間內,參與過棚內、外景不同類型的節目,對節目的製作流程有基本的了解。 離開公視後,因為受到自造者運動(創客)的影響,開始想要動手製作一些物品,於是到台南的職訓局,參與「創意家具木工班」的訓練,順利結訓取得丙級木工執照。 回台北和朋友合資,成立一間木工的工作室,目前未營利,主要分享給同好使用。
建立工作室的同時,一邊也在西米設計公司工作,從展覽的兼職人員開始,因有影片製作專長,調回公司協助展覽的企劃、投標,影片拍攝跟剪輯,曾有獨立寫過腳本投案並成功執行的經驗。後主要擔任展覽執行的工作,負責現場的統籌管理、監工,自己有時也肩負簡易木工,電力訊號配線的工作。因為公司擅長使用新媒體技術,也需和程式人員溝通,確保符合現場需求。
在展覽的製作過程中,逐漸對互動新媒體產生濃厚的興趣,於是進入十三行互動公司,接觸更多元的人機互動方式。從原本只接觸表面安裝,到了解其運作的原理,調整其各項參數。因曾在展覽公司服務,也致力於推動團隊往更全面的策展模式前進。
專長與經歷
-Premiere剪輯調光- -簡易AE合成- -Audition聲音調整-
從大學使用VEGAS開始,就跟剪輯結下不解之緣,曾在三貝德有限公司剪過數位教學影片(兼職)。到展覽公司後,一開始多負責影片剪輯跟拍攝,例如:拍攝綠KEY影片給動畫師合成。或許是我在大學時曾擔任實習記者,也有可能是在公視的薰陶,我對於訪談類的影片,特別拿手(比較會抓重點),在剪輯上也比較快速(雖然我總堅持要把素材都看過一次),到後期我主要都在忙現場時,還是會必須接手某些影片的初剪,或是最後的修正。
Autocad 2D繪圖
這軟體是在職訓局時學習的,剛好在展覽公司裡派上用場,雖然不是特別的專業,還是解決了不少案子上溝通的難題,我給自己的評價是「可用」但不「擅長」,印象深刻的是有一個案子,所有的圖加起來大概有接近50-60張圖,每一次修改都是痛苦,研究了出圖設定好一陣子,最終還是將工作完成。
Solidworks 3D繪圖
這軟體是在職訓局時學習的,3D圖在和師傅或是客戶溝通時特別好用,雖然我不會用渲染之類的功能,但在現場可以隨手生出一張圖給客戶安心,或讓師傅快速理解,我覺得非常好,快速解決些難題,不用再增加3D動畫師的壓力(大部分客戶都只想看個簡單就好)。最讓我開心的是用這個軟體,玩過一陣子3D列印,實用。
正在學習中
因為在展覽公司,接觸太多新媒體的東西,對於「程式語言」也很有興趣。所以目前很努力地在學習程式語言。因為所在公司就是擅長新媒體互動,我常需要在第一線處理裝置跟電腦的問題,也需要將一些有問題之處回報給工程師。所以學習程式對我來說是項有效的投資。記得某個案子,程式設計師來不及製作某個程式,我只好自己摸索,用「UNITY」這套軟體做出一個簡單的程式來應急。另外,這個履歷網站,也是我正在練習的試作品。
-歷史建築
此案獲得第52屆美國休士頓國際影展 金獎
Interactive-Education-Children 互動-教育-兒童 906.
Interactive – Educational – Children 參賽項目 互動教育類
此案執行時間非常短,施工期僅有一個禮拜,是在非常倉促的情形下完成,但成果非常好。
此案動用非常多的投影機設備,牆面多為白色,主打投影互動的效果。
此案為四城聯展的形式,在四個城市巡迴展出,分別為臺北、高雄、上海、福州,為了這次的展覽第一次到上海、福州去策展。
此案是在新北市兒童藝術節裡,由十三行博物館委託的特展,藝術節結束後,這個展覽就移到十三行博物館考古公園內,繼續展出。
此案共有5支名人影片,以及12支不同主題的影片,我在其中負責名人以及4個主題的剪輯,其他外包給其他剪輯師,再由我最後統一整理。
此案由李乾朗教授委託,將其說明講解的內容,製作成影片,在展覽中播出。
因為工作到外地暫居一陣子,
讓我有機會體會不同地區的生活方式.